Spiders
Studio de jeux vidéo qui crée ses propres univers et développe son moteur graphique maison, le Silk Engine.
18 fiches jeux vidéo : guides, soluces, MMORPG, studios, éditeurs, jeux mobiles et jeux par navigateur. Trié à la main.
Studio de jeux vidéo qui crée ses propres univers et développe son moteur graphique maison, le Silk Engine.
Studio français de jeux vidéo organisé en coopérative sans hiérarchie, où l'équipe choisit projets et méthodes de travai
Portail officiel d'Ubisoft : boutique de jeux, promos, Ubisoft+ et Connect, actus des séries Assassin's Creed, Rainbow S
Que tu cherches à débloquer un passage difficile ou à comprendre comment un studio a construit son monde, les fiches sont organisées selon ce qu'on cherche vraiment. Les guides et soluces couvrent les ressources qui expliquent sans noyer ; les bons plans et achats rassemblent les sites qui traquent promos et dates de sortie. Les MMORPG forment le sous-univers le plus fourni ici, avec guildes, wikis communautaires et serveurs privés autour de références comme EVE Online ou World of Warcraft. Pour jouer sans rien installer, les jeux par navigateur ont leur coin, souvent oubliés alors que le terrain reste actif ; ceux qui préfèrent le jeu sur téléphone trouveront leur bonheur du côté des jeux mobiles, en attendant que la sélection s'étoffe.
Les studios, indépendants ou établis, sont référencés avec leurs pages officielles et leurs blogs de développement : Spiders, Motion Twin ou Sandfall Interactive côtoient des noms plus installés. Qui s'intéresse à la fabrication d'un jeu ira aussi voir le sous-univers éditeurs, où Ubisoft et Focus Entertainment détaillent leurs catalogues et leurs stratégies de sortie. Les développeurs auront bientôt leur propre coin pour suivre le travail plus personnel derrière les crédits d'un jeu, et les speedrunners comme les streamers rejoindront la liste dès que les premières fiches solides se présenteront. L'annuaire grandit au fil des ajouts ; si un site manque ou si un sous-univers te semble trop maigre, la procédure de suggestion reste ouverte.
Studio de jeux vidéo qui crée ses propres univers et développe son moteur graphique maison, le Silk Engine.
Studio français de jeux vidéo organisé en coopérative sans hiérarchie, où l'équipe choisit projets et méthodes de travail ensemble.
Portail officiel d'Ubisoft : boutique de jeux, promos, Ubisoft+ et Connect, actus des séries Assassin's Creed, Rainbow Six, The Division.
Studio fondé en 2020 par un ex-Ubisoft. Portrait de l'équipe derrière Clair Obscur: Expedition 33, RPG en Unreal Engine 5.
Studio-éditeur derrière Space Marine 2, SnowRunner et A Plague Tale. Actus, sorties à venir et espace communautaire pour suivre les jeux du catalogue.
Bibliothèque de jeux en ligne gratuits : mahjong, mots croisés, solitaire, puzzles de fusion, sans installation ni compte obligatoire.
MMO spatial persistant depuis 2003. 7 000 systèmes, économie joueur, guerres de factions et liberté totale de progression.
Site officiel de WoW : Midnight (The Worldsoul Saga), Classic 20e anniversaire, abonnements et boutique.
MMORPG gratuit dans les Royaumes Oubliés de D&D : 13 races, 10 classes, combats en action directe.
Studio derrière Painkiller, Tempest Rising et Cultic. FPS nerveux, esthétiques rétro, communauté 3DRmy.
Jeu de gestion gratuit : construis une compagnie aérienne, 60 avions, 2 600 aéroports, R&D et alliances. Navigateur et mobile.
MMORPG dans le monde d'Eorzea : combats, artisanat, personnalisation de héros et vie sociale au sein d'un royaume menacé par les ténèbres.
Studios regroupe les équipes qui fabriquent les jeux au sens large (Spiders, Sandfall Interactive). Éditeurs, ce sont les boîtes qui financent et distribuent, comme Ubisoft ou Focus Entertainment. Développeurs, plus fin, cible des sites de personnes ou petites structures qui parlent de leur métier au quotidien. Si tu veux comprendre qui a fait un jeu, commence par Studios. Si tu veux suivre l'actualité commerciale et les sorties, va vers Éditeurs.
Ça dépend de l'angle. Un blog qui parle de la fabrication d'un jeu précis va dans Studios si la structure existe déjà, sinon dans Développeurs. Un site plus théorique sur le game design en général reste ici, à la racine, tant qu'il ne colle pas à un genre précis comme MMORPG ou Jeux mobiles. On tranche au cas par cas, en gardant l'esprit du classement plutôt que la lettre.
C'est un manque qu'on a repéré, pas un oubli volontaire. Les 23 fiches actuelles couvrent surtout les usages contemporains (MMORPG, esport, mobile), et le rétro n'a pas encore son coin dédié. Si tu connais un site solide sur l'arcade ou les consoles anciennes, dis-le-nous : ça nous aide à orienter les prochains ajouts de patrouilleurs·euses.
On regarde la régularité (un site à l'abandon depuis trois ans passe rarement), la qualité de l'info et l'utilité réelle pour le visiteur. Un guide bien tenu par une seule personne a autant de valeur qu'un gros portail, tant que le contenu est fiable. On évite les sites qui ne font que republier des communiqués de presse sans angle propre.